
Prawdziwy władca Ogrodu Balamb, czarna owca plemienia Shumi. Obrzydliwie wygląda i tak samo się zachowuje. Walka z nim jest dość czasochłonna, ponieważ początkowo NORG chowa się za osłoną. Dodatkowo wspomagają go dwie kulki, które walczą samodzielnie. Kiedy przebijesz się przez osłonę, będziesz mógł atakować NORGa. Warto nałożyć na siebie czar Reflect (GF Carbuncle), ponieważ NORG używa głównie zaklęć żywiołowych trzeciego stopnia. Prawdopodobnie zaraz zdejmie ten status czarem Dispel, ale przynajmniej zmarnuje na to trzy kolejki. Opis z czaru Scan: Mistrz Ogrodu Balamb. Stał się przeciwnikiem Dyrektora Cida, próbując przejąć kontrolę nad Ogrodem.
|