Zdolności

GFy12.08.2009

Podłączanie GFów do postaci to podstawa budowania statystyk w FFVIII. Innowacyjny system podłączania opiera się właśnie na nich, uwalniając postacie od noszenia zbroi i akcesoriów, w zamian za to oferując możliwość podpinania czarów, by wzmocnić parametry bohaterów. Oprócz tego, GFy dają możliwość korzystania z różnych zdolności, aktywnych (takich jak np. Kamikaze) bądź pasywnych, wspierających działania postaci (np. Auto-Haste). GF musi być podłączony do postaci, by mogła ona korzystać z wybranych zdolności.

Każdy GF, którego da się podłączyć do postaci, ma własny zestaw zdolności, które rozwija w miarę otrzymywania punktów AP. Jednakże każdy GF może się nauczyć każdej zdolności, którą da się otrzymać z odpowiedniego przedmiotu. Jeśli chcemy nauczyć danego GFa konkretnej zdolności, najlepiej poczekać, aż nauczy się on wszystkiego, co ma do nauczenia, a następnie usunąć niechcianą zdolność przy pomocy Ziela Zapomnienia i w jej miejsce ustawić wybraną zdolność (aplikując GFowi odpowiedni przedmiot).

Poniżej dokładne tabele wszystkich komend i zdolności możliwych do uzyskania przy pomocy GFów wraz z przedmiotami, które mogą je tych zdolności nauczyć.

Zdolności podłączania

Te zdolności pozwalają postaciom podłączać magię pod wybrane parametry w menu Łączność, dzięki czemu mogą one podnosić swoje statystyki, zwiększać obronę przeciwko konkretnym żywiołom i statusom, a także dołączać żywioł lub status do fizycznego ataku.

ZdolnośćOpisPrzedmiot
HP-JUmożliwia podłączanie magii pod HPZwój HP
Str-JUmożliwia podłączanie magii pod SiłęZwój Siły
Vit-JUmożliwia podłączanie magii pod WitalnośćZwój Witalności
Mag-JUmożliwia podłączanie magii pod MagięZwój Magii
Spr-JUmożliwia podłączanie magii pod DuchaZwój Ducha
Spd-JUmożliwia podłączanie magii pod SzybkośćZwój Szybkości
Eva-JUmożliwia podłączanie magii pod UnikAmulet Egidy
Hit-JUmożliwia podłączanie magii pod Celność
Luck-JUmożliwia podłączanie magii pod SzczęścieZwój Szczęścia
Elem-Atk-JUmożliwia podłączanie magii pod atak żywiołowyZwój Elem-Atk
Elem-Obr-JUmożliwia podłączanie magii pod obronę żywiołową
Elem-Obrx2Umożliwia podłączanie dwóch rodzajów magii pod obronę żywiołową
Elem-Obrx4Umożliwia podłączanie czterech rodzajów magii pod obronę żywiołowąAntyżywioł
ST-Atk-JUmożliwia podłączanie magii pod atak statusowyZwój ST-Atk
ST-Obr-JUmożliwia podłączanie magii pod obronę statusową
ST-Obrx2Umożliwia podłączanie dwóch rodzajów magii pod obronę statusową
ST-Obrx4Umożliwia podłączanie czterech rodzajów magii pod obronę statusowąAntystatus

Zdolności komendy

Te zdolności oznaczają komendy, które postać może wybrać i używać w walce, obok ataków fizycznych. Każda postać ma miejsce na trzy takie komendy. Niektóre z nich zadają obrażenia wrogom, inne umożliwiają korzystanie z magii i GFów, jeszcze inne służą do leczenia postaci. Warto, by zawsze przynajmniej jedna postać miała podpiętą komendę Ekwipunek.

ZdolnośćOpisPrzedmiot
MagiaUmożliwia używanie magii podczas walkiKsięga Magii
GFUmożliwia przywoływanie GFówKsięga GFów
CzerpanieUmożliwia czerpanie magii od wrogówKsięga Czerpania
EkwipunekUmożliwia używanie przedmiotów podczas walkiKsięga Ekwipunku
KartaUmożliwia przemienianie wrogów w kartyDuch Hazardzisty
LosNakłada na wroga status Los (cel umiera po pewnym czasie)
Wściekły PędNakłada na drużynę statusy Szał, Ochrona i Przypieszenie
LeczenieLeczy postać ze złych statusówSakwa Znachora
ObronaZapewnia postaci ochronę przed następnym atakiem fizycznym wroga
Ciemna StronaPotraja siłę fizycznych ataków, zabierając przy każdym ataku 1/10 HP postaci
PrzywracanieOdnawia maksimum HP jednej postaciLeczący Pierścień
AbsorpcjaWysysa HP przeciwnikowi i oddaje używającemu
WskrzeszanieWskrzesza znokautowaną postaćJajo Feniksa
PZ w dółObniża poziom wroga o połowę
PZ w góręPodwaja poziom wroga
KamikazePostać zadaje ogromne obrażenia, ale pada i znika z pola walkiEnergia Bomby
ŻarcieUmożliwia pożeranie przeciwnikówGłodny Kociołek
MiniMogUmożliwia przyzywanie MiniMogaAmulet Moga

Zdolności postaci

Dzięki tym zdolnościom postać może znacznie wzmocnić swoje parametry, korzystać z dobroczynnych statusów bez używania magii lub też korzystać z innych ułatwień. Bardzo przydatną grupą są bonusy, dzięki którym postać przy każdym awansie na następny poziom zwiększa na stałe wybrane parametry.

ZdolnośćOpisPrzedmiot
HP+20%Zwiększa HP postaci o 20%Pierścień Odnowy
HP+40%Zwiększa HP postaci o 40%Pierścień Giganta
HP+80%Zwiększa HP postaci o 80%Pierścień Gai
Str+20%Zwiększa Siłę postaci o 20%Siła Miłości
Str+40%Zwiększa Siłę postaci o 40%Bransoleta Siły
Str+60%Zwiększa Siłę postaci o 60%Bransoleta Potęgi
Vit+20%Zwiększa Witalność postaci o 20%Żółwia Skorupa
Vit+40%Zwiększa Witalność postaci o 40%Orichalcum
Vit+60%Zwiększa Witalność postaci o 60%Szylkret
Mag+20%Zwiększa Magię postaci o 20%Diadem
Mag+40%Zwiększa Magię postaci o 40%Korona Maga
Mag+60%Zwiększa Magię postaci o 60%Królewska Korona
Spr+20%Zwiększa Ducha postaci o 20%Naramiennik Elfa
Spr+40%Zwiększa Ducha postaci o 40%Naramiennik Siły
Spr+60%Zwiększa Ducha postaci o 60%Naramiennik Magii
Spd+20%Zwiększa Szybkość postaci o 20%Silnik Odrzutowy
Spd+40%Zwiększa Szybkość postaci o 40%Silnik Rakietowy
Eva+30%Zwiększa Unik postaci o 30%
Luck+50%Zwiększa Szczęście postaci o 50%
Zdolnośćx3Pozwala postaci ustawić 3 zdolności
Zdolnośćx4Pozwala postaci ustawić 4 zdolnościKamień z Rosetty
NapadDołącza do ataku postaci możliwość okradania wrogów
ApteczkaPrzedmioty leczące użyte przez tę postać dają podwójny efektSzyfr Eskulapa
KontraPostać kontruje fizyczne atakiSzyfr Mnicha
Oko za okoZwraca 1/4 obrażeń atakującemuSto Igieł
HeroizmPostać osłania słabszą postać przed atakiem fizycznymKodeks Rycerza
WstęgaChroni postać przed wszystkimi złymi statusamiWstęga
Zużyciex2-1Postać zużywa tylko jeden czar mając status Double
Zużyciex3-1Postać zużywa tylko jeden czar mając status TripleTrzy Gwiazdy
HP BonusPrzy każdym awansie na kolejny poziom postać otrzymuje
Str BonusPrzy każdym awansie na kolejny poziom postać otrzymuje
Vit BonusPrzy każdym awansie na kolejny poziom postać otrzymuje
Mag BonusPrzy każdym awansie na kolejny poziom postać otrzymuje
Spr BonusPrzy każdym awansie na kolejny poziom postać otrzymuje
Auto-ReflectPostać ma aktywny status Odbicie, który nie mija po jej śmierciKurtyna Blasku
Auto-ProtectPostać ma aktywny status Ochrona, który nie mija po jej śmierciŻelazna Kurtyna
Auto-ShellPostać ma aktywny status Osłona, który nie mija po jej śmierciKurtyna Księżyca
Auto-HastePostać ma aktywny status Przyspieszenie, który nie mija po jej śmierciAkcelerator
Auto-PotionRaniona postać używa automatycznie leczącego przedmiotu
InicjatywaPostać ma zawsze pełny licznik ATB na początku walki
Odnowa HPPostać odnawia swoje HP, poruszając się po terenie

Zdolności drużyny

Ten rodzaj zdolności daje specjalne przywileje całej drużynie. Wystarczy, jak tylko jedna postać będzie miała je ustawione.

ZdolnośćOpisPrzedmiot
AlarmZapobiega atakom z zaskoczenia
OdkrywcaOdsłania ukryte punkty zapisu oraz czerpania (poza mapą świata)
UnikatyZwiększa szansę otrzymania rzadkich przedmiotów
Enc-HalfObniża częstotliwość losowych walk o połowę
Enc-NoneCałkowicie zapobiega losowym walkom

Zdolności GFów

Te zdolności dotyczą wyłącznie Gfów i mają wpływ na ich zdrowie i siłę. Zdolności zwiększające HP oraz siłę ataku GFa się kumulują.

ZdolnośćOpisPrzedmiot
SumMag+10%Zwiększa siłę ataku GFa o 10%Stalowa Rura
SumMag+20%Zwiększa siłę ataku GFa o 20%Gwiezdny Pył
SumMag+30%Zwiększa siłę ataku GFa o 30%Kryształ Energii
SumMag+40%Zwiększa siłę ataku GFa o 40%Duch Thamasy
GFHP+10%Zwiększa maksymalne HP GFa o 10%Lecząca Kolczuga
GFHP+20%Zwiększa maksymalne HP GFa o 20%Srebrna Kolczuga
GFHP+30%Zwiększa maksymalne HP GFa o 30%Złota Zbroja
GFHP+40%Zwiększa maksymalne HP GFa o 40%Diamentowa Zbroja
BoostUmożliwia zwiększenie siły GFa podczas animacji

Zdolności Menu

Tych zdolności używa się bezpośrednio w menu, poza walkami. Niektóre z nich pozwalają zamieniać przedmioty i czary na lepsze, inne umożliwiają robienie zakupów prosto z menu, a nawet obniżają ceny przedmiotów. Dzięki tym zdolnościom można bardzo wcześnie uzyskać silne czary oraz składniki do mocnych broni.

ZdolnośćOpisPrzedmiot
RabatDaje zniżkę na zakupy przedmiotów
KupiecPozwala sprzedawać przedmioty po wyższej cenie
Spod LadyPozwala kupoważ rzadkie przedmioty w sklepach
SklepUmożliwia kupowanie przedmiotów z menu
SkładnicaUmożliwia ulepszanie broni z menu
T Mag-RFWytwarza magię pioruna/wiatru z przedmiotów
I Mag-RFWytwarza magię lodu/wody z przedmiotów
F Mag-RFWytwarza magię ognia z przedmiotów
L Mag-RFWytwarza magię leczącą/wskrzeszającą z przedmiotów
Time Mag-RFWytwarza magię czasu/przestrzeni z przedmiotów
ST Mag-RFWytwarza magię statusową z przedmiotów
Supt Mag-RFWytwarza magię wspierającą z przedmiotów
Forbid Mag-RFWytwarza magię zakazaną z przedmiotów
Recov Med-RFWytwarza przedmioty leczące z innych przedmiotów
ST Med-RFWytwarza przedmioty leczące statusy z innych przedmiotów
Ammo-RFWytwarza amunicję z innych przedmiotów
Tool-RFWytwarza silniejsze przedmioty ze słabszych
Forbid Med-RFWytwarza zakazane leki z innych przedmiotów
GF Recov Med-RFWytwarza przedmioty leczące GFy z innych przedmiotów
GF Abl Med-RFWytwarza przedmioty uczące GFy zdolności z innych przedmiotów
Mid Mag-RFWytwarza średnią magię ze słabej
High Mag-RFWytwarza silną magię ze średniej
Med LV UpWytwarza rzadkie leki ze zwyczajnych leków
Card ModWytwarza przedmioty z kart