Cerber
GFy12.08.2009

Żywioł: -
Bazowy poziom: 23
Bazowe HP: 1490
Atak: Rakiety Kontrujące
Wygląd tego GFa mógłby sugerować, że będzie on silnym pomocnikiem ofensywnym, tymczasem jest inaczej. Atak Cerbera nie wyrządza krzywdy twoim wrogom, za to nakłada na całą drużynę statusy Double i Triple. Bywa to pomocne, lecz nie jest szczególnie przydatne, można się zatem spodziewać, że ten GF będzie ceniony głównie ze względu na swoje zdolności. Tak też jest w rzeczywistości. Cerber umożliwia postaci podłączanie magii pod wiele parametrów, a takie umiejętności jak Alarm czy Auto-Haste dają drużynie znaczną przewagę w wielu ciężkich walkach.
GF ten jest do zdobycia w Ogrodzie Galbadia, pod koniec drugiej płyty. Musisz sam go pokonać, by przyłączył się do twojej drużyny.
Przedmiot zwiększający kompatybilność:
Smocza Łuska +3
| Zdolność | Wymagane AP | Odblokowuje |
|---|---|---|
| Str-J | Nauczone | |
| Mag-J | 50 | ST-Atk-J |
| Spr-J | 50 | ST-Def-J |
| Spd-J | 120 | Spd+20% |
| Hit-J | Nauczone | |
| ST-Atk-J | 160 | |
| ST-Def-J | 100 | ST-Def-Jx2 |
| ST-Def-Jx2 | 130 | ST-Def-Jx4 |
| ST-Def-Jx4 | 180 | |
| Zdolnośćx3 | Nauczone | |
| Magia | Nauczone | |
| GF | Nauczone | |
| Czerpanie | Nauczone | |
| Ekwipunek | Nauczone | |
| Spd+20% | 150 | Spd+40% |
| Spd+40% | 200 | Auto-Haste |
| Auto-Haste | 250 | |
| Zużyciex2-1 | 250 | |
| Alarm | 200 | |
| GFHP+10% | 40 | GFHP+20% |
| GFHP+20% | 70 | GFHP+30% |
| GFHP+30% | 140 |
Karta
Kartę Cerbera otrzymasz wraz z samym GFem po wygranej walce z nim.
