T-Rex [T-Rexaur]

Bestiariusz24.05.2009

Znany od samego początku. Występuje w lasach obok Balamb i w centrum treningowym Ogrodu. Niełatwo go pokonać, ponieważ ma dużo HP i jest bardzo silny. Może atakować ogonem całą drużynę. Na szczęście działa na niego większość statusów. Najlepiej go najpierw oślepić, ponieważ nie używa magii, będzie wtedy praktycznie bezbronny. Dobrze działa na niego także czar Death.

Opis z czaru Scan:

Żyjący od początków świata. Jego siła oraz HP są bardzo wysokie. Lepiej uciekaj, jeśli się na niego natkniesz.

Punkty AP po wygranej walce: 10
Prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu po walce: 99%
Prawdopodobieństwo ukradnięcia przedmiotu: 25%
Czary do czerpania
Poziomy od 1 do 19:FireThunder
Poziomy od 20 do 29:FiraThundara
Poziomy od 30 do 100:FiragaThundagaQuake
Przedmioty po wygranej
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:1 x Kość Dinozaura8 x Magiczny Pył4 x Magiczny Kamień2 x Kość Dinozaura
Poziomy od 20 do 29:3 x Kość Dinozaura6 x Kieł Smoka2 x Kość Dinozaura4 x Kość Dinozaura
Poziomy od 30 do 100:6 x Kość Dinozaura2 x Gwiezdny Pył8 x Kość Dinozaura6 x Gwiezdny Pył
Przedmioty do wykradnięcia
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:1 x Kość Dinozaura1 x Kość Dinozaura1 x Kość Dinozaura2 x Kość Dinozaura
Poziomy od 20 do 29:3 x Kość Dinozaura3 x Kość Dinozaura4 x Kość Dinozaura4 x Kość Dinozaura
Poziomy od 30 do 100:8 x Kość Dinozaura8 x Kość Dinozaura10 x Kość Dinozaura10 x Kość Dinozaura
Ochrona przed żywiołami
OgieńOgień: Normalne obrażenia
LódLód: 250% normalnych obrażeń
PiorunPiorun: Normalne obrażenia
ZiemiaZiemia: Normalne obrażenia
TruciznaTrucizna: 50% normalnych obrażeń
WiatrWiatr: Normalne obrażenia
WodaWoda: Normalne obrażenia
ŚwiętośćŚwiętość: Normalne obrażenia
Ochrona przed anomaliami statusu
Śmierć Śmierć: 70%Trucizna: 20%Skamienienie Skamienienie: 60%Ślepota Ślepota: 20%
Cisza Cisza: 20%Szał Szał: 40%Zombie Zombie: 30%Uśpienie Uśpienie: 50%
Przyspieszenie Przyspieszenie: 0%Spowolnienie Spowolnienie: 10%Stop Stop: 80%Odnowa Odnowa: 0%
Odbicie Odbicie: 0%Fatum Fatum: 90%Skamienianie Skamienianie: 50%Lewitacja Lewitacja: 30%
Zamęt Zamęt: 60%Wampir Wampir: 0%Vit=0 Vit=0: 20%Percent Percent: 0%

Miejsca występowania:

Legenda:

■ - na lądzie / w wielu miejscach

■ - w lasach

■ - na skałach

■ - na plażach

■ - w poruszających się Ogrodach / Obłąkanej Pandorze

■ - wymagane fabularnie