Szlamolej [Oilboyle]
Bestiariusz26.05.2009

To właściwie sub-boss, ponieważ występuje także jako zwykły potwór w Zamku Artemizji. Jest jednak na tyle silny, że nie można go lekceważyć. Dwa takie potwory zaatakują cię na dolnym poziomie Ogrodu Balamb. Mogą narobić sporo kłopotów, są szybkie i dość silne, zatem koniecznie uodpornij się na Ślepotę i uaktywnij swoje najsilniejsze ataki. Najlepiej spisuje się Płomienny Strzał Irvina. Jeśli nie masz go w drużynie, dobry będzie także Ifrit. Warto odnotować, że działa na nie także Degenerator Quistis.
Opis z czaru Scan:
Ten potwór żyje pod ziemią. Jego lepkie ciało jest pełne oleju. Atakuje, plując olejem.
| Punkty AP po wygranej walce: 10 |
| Prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu po walce: 99% |
| Prawdopodobieństwo ukradnięcia przedmiotu: 25% |
| Czary do czerpania | ||||
|---|---|---|---|---|
| Poziomy od 1 do 19: | Esuna | Blind | Cure | Confuse |
| Poziomy od 20 do 29: | Esuna | Blind | Cura | Confuse |
| Poziomy od 30 do 100: | Esuna | Curaga | Confuse | Dispel |
| Przedmioty po wygranej | ||||
|---|---|---|---|---|
| Prawdopodobieństwo kolumn: | 70% | 20% | 6% | 4% |
| Poziomy od 1 do 19: | 8 x Magiczna Skała | 8 x Magiczna Skała | 8 x Magiczna Skała | 8 x Magiczna Skała |
| Poziomy od 20 do 29: | 8 x Magiczna Skała | 8 x Magiczna Skała | 8 x Magiczna Skała | 8 x Magiczna Skała |
| Poziomy od 30 do 100: | 8 x Magiczna Skała | 8 x Magiczna Skała | 1 x Orichalcum | 2 x Orichalcum |
| Przedmioty do wykradnięcia | ||||
|---|---|---|---|---|
| Prawdopodobieństwo kolumn: | 70% | 20% | 6% | 4% |
| Poziomy od 1 do 19: | 4 x Paliwo | 4 x Paliwo | 4 x Paliwo | 4 x Paliwo |
| Poziomy od 20 do 29: | 4 x Paliwo | 4 x Paliwo | 4 x Paliwo | 4 x Paliwo |
| Poziomy od 30 do 100: | 8 x Paliwo | 8 x Paliwo | 2 x Orichalcum | 2 x Orichalcum |
| Ochrona przed żywiołami | |
|---|---|
| Ogień: 200% normalnych obrażeń | |
| Lód: Normalne obrażenia | |
| Piorun: Normalne obrażenia | |
| Ziemia: Normalne obrażenia | |
| Trucizna: Normalne obrażenia | |
| Wiatr: Normalne obrażenia | |
| Woda: Odporność na żywioł, brak absorpcji | |
| Świętość: Normalne obrażenia | |
| Ochrona przed anomaliami statusu | |||
|---|---|---|---|
| Trucizna: 50% | |||
