Sfinksaur [Sphinxaur]

Bestiariusz26.05.2009

Służący Artemizji. Prawdopodobnie będzie to pierwszy boss, z którym będziesz walczył w jej zamku. Jest to dobry wybór, bowiem do jego pokonania spokojnie wystarczą same ataki fizyczne. Kiedy straci swoje HP, zrzuci maskę i przybierze drugą formę, znaną jako Sfinksara.

Opis z czaru Scan:

Ochrania hol w Zamku Artemizji. Pokonał wielu wrogów z zapieczętowanymi zdolnościami.

Punkty AP po wygranej walce: 0
Prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu po walce: 0%
Prawdopodobieństwo ukradnięcia przedmiotu: 25%
Czary do czerpania
Poziomy od 1 do 19:FireThunderBlizzardCure
Poziomy od 20 do 29:FiraThundaraBlizzaraCura
Poziomy od 30 do 100:FiragaThundagaBlizzagaCuraga
Przedmioty po wygranej
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:----
Poziomy od 20 do 29:----
Poziomy od 30 do 100:----
Przedmioty do wykradnięcia
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:1 x Eliksir1 x Eliksir1 x Eliksir1 x Eliksir
Poziomy od 20 do 29:1 x Eliksir1 x Eliksir1 x Eliksir1 x Eliksir
Poziomy od 30 do 100:1 x Eliksir1 x Eliksir1 x Eliksir1 x Eliksir
Ochrona przed żywiołami
OgieńOgień: Normalne obrażenia
LódLód: Normalne obrażenia
PiorunPiorun: Normalne obrażenia
ZiemiaZiemia: Normalne obrażenia
TruciznaTrucizna: Normalne obrażenia
WiatrWiatr: Normalne obrażenia
WodaWoda: Normalne obrażenia
ŚwiętośćŚwiętość: 200% normalnych obrażeń
Ochrona przed anomaliami statusu
Śmierć Śmierć: XTrucizna: XSkamienienie Skamienienie: XŚlepota Ślepota: X
Cisza Cisza: XSzał Szał: XZombie Zombie: XUśpienie Uśpienie: X
Przyspieszenie Przyspieszenie: XSpowolnienie Spowolnienie: 30%Stop Stop: XOdnowa Odnowa: 30%
Odbicie Odbicie: XLos Los: XSkamienianie Skamienianie: XLewitacja Lewitacja: X
Zamęt Zamęt: XWampir Wampir: XVit=0 Vit=0: XPercent Percent: 0%