Seifer (Ogród Galbadia - Audytorium)

Bestiariusz26.05.2009

Seifer występuje tym razem w roli pohańbionego rycerza Edei, rozpaczliwie próbując ratować swój honor. Jak zwykle, nie stanowi większego zagrożenia, postaraj się jedynie pilnować HP, ponieważ za chwilę do walki wkroczy sama Edea.

Opis z czaru Scan:

Już pokonany, wciąż próbuje walczyć i odzyskać twarz. Jego HP jest mniejsze z powodu doznanych obrażeń, ale umiejętności są większe.

Punkty AP po wygranej walce: 20
Prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu po walce: 99%
Prawdopodobieństwo ukradnięcia przedmiotu: 12%
Czary do czerpania
Poziomy od 1 do 19:FireThunderDispelHaste
Poziomy od 20 do 29:FiraThundaraDispelHaste
Poziomy od 30 do 100:FiragaThundagaDispelHaste
Przedmioty po wygranej
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:1 x Nektar1 x Nektar1 x Ambrozja1 x Ambrozja
Poziomy od 20 do 29:1 x Nektar1 x Nektar1 x Ambrozja1 x Ambrozja
Poziomy od 30 do 100:1 x Nektar1 x Nektar1 x Ambrozja1 x Ambrozja
Przedmioty do wykradnięcia
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:1 x Nektar1 x Nektar1 x Ambrozja1 x Ambrozja
Poziomy od 20 do 29:1 x Nektar1 x Nektar1 x Ambrozja1 x Ambrozja
Poziomy od 30 do 100:1 x Nektar1 x Nektar1 x Ambrozja1 x Ambrozja
Ochrona przed żywiołami
OgieńOgień: Normalne obrażenia
LódLód: Normalne obrażenia
PiorunPiorun: Normalne obrażenia
ZiemiaZiemia: Normalne obrażenia
TruciznaTrucizna: 150% normalnych obrażeń
WiatrWiatr: Normalne obrażenia
WodaWoda: Normalne obrażenia
ŚwiętośćŚwiętość: Normalne obrażenia
Ochrona przed anomaliami statusu
Śmierć Śmierć: XTrucizna: XSkamienienie Skamienienie: XŚlepota Ślepota: X
Cisza Cisza: XSzał Szał: XZombie Zombie: XUśpienie Uśpienie: 100%
Przyspieszenie Przyspieszenie: 0%Spowolnienie Spowolnienie: 10%Stop Stop: XOdnowa Odnowa: 0%
Odbicie Odbicie: 0%Los Los: XSkamienianie Skamienianie: XLewitacja Lewitacja: X
Zamęt Zamęt: XWampir Wampir: 0%Vit=0 Vit=0: XPercent Percent: 0%