SAM08G

Bestiariusz23.05.2009

Broń galbadiańskiej armii. Jest w połowie mechaniczna, a w połowie żywa, dlatego jest podatna na truciznę. Niezbyt niebezpieczna, choć może atakować karabinem maszynowym całą drużynę. Można ją spotkać w Rybackim Horyzoncie podczas ataku Galbadian.

Opis z czaru Scan:

Żyjąca broń stworzona przez Galbadię. Na obu ramionach ma działa 155 mm, a w paszczy działo wulkaniczne 60 mm.

Punkty AP po wygranej walce: 4
Prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu po walce: 75%
Prawdopodobieństwo ukradnięcia przedmiotu: 50%
Czary do czerpania
Poziomy od 1 do 19:ShellProtect
Poziomy od 20 do 29:ShellProtectLife
Poziomy od 30 do 100:ShellProtectReflect
Przedmioty po wygranej
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:2 x Magiczny Pył1 x Ogień Grecki1 x Smocza Łuska1 x Kieł Smoka
Poziomy od 20 do 29:1 x Smocza Łuska1 x Ogień Grecki1 x Kieł Smoka1 x Kieł Smoka
Poziomy od 30 do 100:2 x Smocza Łuska2 x Ogień Grecki2 x Kieł Smoka2 x Kieł Smoka
Przedmioty do wykradnięcia
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:1 x Ogień Grecki1 x Ogień Grecki1 x Ogień Grecki1 x Ogień Grecki
Poziomy od 20 do 29:1 x Ogień Grecki1 x Ogień Grecki2 x Ogień Grecki2 x Ogień Grecki
Poziomy od 30 do 100:3 x Ogień Grecki3 x Ogień Grecki4 x Ogień Grecki4 x Ogień Grecki
Ochrona przed żywiołami
OgieńOgień: Normalne obrażenia
LódLód: Normalne obrażenia
PiorunPiorun: 130% normalnych obrażeń
ZiemiaZiemia: Normalne obrażenia
TruciznaTrucizna: 200% normalnych obrażeń
WiatrWiatr: Normalne obrażenia
WodaWoda: Normalne obrażenia
ŚwiętośćŚwiętość: Normalne obrażenia
Ochrona przed anomaliami statusu
Śmierć Śmierć: XTrucizna: 20%Skamienienie Skamienienie: 30%Ślepota Ślepota: 20%
Cisza Cisza: 70%Szał Szał: XZombie Zombie: XUśpienie Uśpienie: X
Przyspieszenie Przyspieszenie: 0%Spowolnienie Spowolnienie: 10%Stop Stop: 50%Odnowa Odnowa: X
Odbicie Odbicie: 0%Fatum Fatum: 40%Skamienianie Skamienianie: XLewitacja Lewitacja: X
Zamęt Zamęt: XWampir Wampir: XVit=0 Vit=0: 20%Percent Percent: 0%

Miejsca występowania:

Legenda:

■ - na lądzie / w wielu miejscach

■ - w lasach

■ - na skałach

■ - na plażach

■ - w poruszających się Ogrodach / Obłąkanej Pandorze

■ - wymagane fabularnie