Rinoa

Bestiariusz26.05.2009

Rinoa po raz kolejny potrzebuje twojej pomocy. Tym razem została uwięziona przez Seifera i występuje jako zapas energii dla czarownicy Adel. Ty musisz jednocześnie walczyć z Adel oraz chronić Rinoę. Na samym początku walki koniecznie nałóż na nią czar Regen, ponieważ czarownica wysysa z niej HP. Pamiętaj także, walcząc, z Adel, by używać tylko ataków działających na jedną osobę. Lepiej nie odpalaj Renzokukena! Możesz jednak odważyć się okraść Rinoę, jeżeli masz w drużynie jakąś postać ze słabym Str. Ciekawostka: Rinoę da się zjeść, dodaje 10 do maksymalnego HP. Niestety, uniemożliwia to dalsze przejście gry.

Opis z czaru Scan:

Rinoa podłączona do Adel. Unieruchomiona, ponieważ Adel absorbuje jej moce. Może zostać uwolniona przez pokonanie Adel.

Punkty AP po wygranej walce: 0
Prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu po walce: 0%
Prawdopodobieństwo ukradnięcia przedmiotu: 25%
Czary do czerpania
Poziomy od 1 do 19:EsunaDispelRegen
Poziomy od 20 do 29:EsunaDispelRegen
Poziomy od 30 do 100:EsunaDispelRegen
Przedmioty po wygranej
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:----
Poziomy od 20 do 29:----
Poziomy od 30 do 100:----
Przedmioty do wykradnięcia
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:8 x Megaliksir8 x Megaliksir8 x Megaliksir8 x Megaliksir
Poziomy od 20 do 29:8 x Megaliksir8 x Megaliksir8 x Megaliksir8 x Megaliksir
Poziomy od 30 do 100:8 x Megaliksir8 x Megaliksir8 x Megaliksir8 x Megaliksir
Ochrona przed żywiołami
OgieńOgień: Normalne obrażenia
LódLód: Normalne obrażenia
PiorunPiorun: Normalne obrażenia
ZiemiaZiemia: Normalne obrażenia
TruciznaTrucizna: Normalne obrażenia
WiatrWiatr: Normalne obrażenia
WodaWoda: Normalne obrażenia
ŚwiętośćŚwiętość: Normalne obrażenia
Ochrona przed anomaliami statusu
Śmierć Śmierć: XTrucizna: 20%Skamienienie Skamienienie: XŚlepota Ślepota: 20%
Cisza Cisza: 20%Szał Szał: XZombie Zombie: XUśpienie Uśpienie: X
Przyspieszenie Przyspieszenie: XSpowolnienie Spowolnienie: XStop Stop: XOdnowa Odnowa: 0%
Odbicie Odbicie: 0%Los Los: 20%Skamienianie Skamienianie: XLewitacja Lewitacja: X
Zamęt Zamęt: XWampir Wampir: 0%Vit=0 Vit=0: XPercent Percent: 0%