Raijin (miasto Balamb)

Bestiariusz26.05.2009

Przyjaciel Fujin i Seifera. Będziesz walczył z nim dwa razy w mieście Balamb, raz po razie, bez możliwości zregenerowania sił. Za pierwszym razem będą towarzyszyć mu żołnierze, za drugim sama Fujin. Raijin ma mocny atak specjalny, poza tym jednak nie jest bardzo trudny. Pamiętaj tylko, by nie atakować go czarem pioruna. Warto natomiast wykorzystać jego podatność na truciznę i koniecznie go okraść.

Opis z czaru Scan:

Szuka Ellone razem z Fujin. Dobry w atakach fizycznych. Stara się przed innymi udawać wyluzowanego.

Punkty AP po wygranej walce: 10
Prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu po walce: 99%
Prawdopodobieństwo ukradnięcia przedmiotu: 25%
Czary do czerpania
Poziomy od 1 do 19:ThunderThundaraShellProtect
Poziomy od 20 do 29:ThunderThundaraShellProtect
Poziomy od 30 do 100:ThunderThundaraShellProtect
Przedmioty po wygranej
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:1 x Napój Wzr. Str1 x Napój Wzr. Str1 x Napój Wzr. Str1 x Napój Wzr. Str
Poziomy od 20 do 29:1 x Napój Wzr. Str1 x Napój Wzr. Str1 x Napój Wzr. Str1 x Napój Wzr. Str
Poziomy od 30 do 100:1 x Napój Wzr. Str1 x Napój Wzr. Str1 x Napój Wzr. Str1 x Napój Wzr. Str
Przedmioty do wykradnięcia
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:2 x Napój Wzr. Str2 x Napój Wzr. Str2 x Napój Wzr. Str2 x Napój Wzr. Str
Poziomy od 20 do 29:2 x Napój Wzr. Str2 x Napój Wzr. Str2 x Napój Wzr. Str2 x Napój Wzr. Str
Poziomy od 30 do 100:2 x Napój Wzr. Str2 x Napój Wzr. Str2 x Napój Wzr. Str2 x Napój Wzr. Str
Ochrona przed żywiołami
OgieńOgień: Normalne obrażenia
LódLód: Normalne obrażenia
PiorunPiorun: Absorpcja 100% żywiołu
ZiemiaZiemia: Normalne obrażenia
TruciznaTrucizna: 150% normalnych obrażeń
WiatrWiatr: Normalne obrażenia
WodaWoda: Normalne obrażenia
ŚwiętośćŚwiętość: Normalne obrażenia
Ochrona przed anomaliami statusu
Śmierć Śmierć: XTrucizna: XSkamienienie Skamienienie: XŚlepota Ślepota: 40%
Cisza Cisza: 80%Szał Szał: XZombie Zombie: XUśpienie Uśpienie: 40%
Przyspieszenie Przyspieszenie: 0%Spowolnienie Spowolnienie: 40%Stop Stop: XOdnowa Odnowa: 0%
Odbicie Odbicie: 0%Los Los: XSkamienianie Skamienianie: XLewitacja Lewitacja: X
Zamęt Zamęt: XWampir Wampir: 60%Vit=0 Vit=0: XPercent Percent: 0%