Gesper

Bestiariusz13.05.2009

Śmieszny potworek machający w powietrzu łapkami. Rzadko spotykany, głównie w scenach z Laguną, a szkoda, ponieważ ma bardzo przydatny przedmiot - Czarną Dziurę. Sam w sobie nie jest zbyt groźny, chociaż na wyższych poziomach może stosować Degenerator usuwający z gry jedną postać. Zazwyczaj atakuje fizycznie, czasami też dość chaotycznie rzuca czary - nie zdziw się zatem, kiedy niespodziewanie cię uleczy. Najbardziej podatny jest na truciznę.

Opis z czaru Scan:

Wadliwa broń Esthar. Atakuje zarówno wrogów, jak i sprzymierzeńców. Degenerator usuwa przeciwnika z pola bitwy.

Punkty AP po wygranej walce: 2
Prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu po walce: 75%
Prawdopodobieństwo ukradnięcia przedmiotu: 50%
Czary do czerpania
Poziomy od 1 do 19:ShellProtect
Poziomy od 20 do 29:ShellProtectFloat
Poziomy od 30 do 100:ShellProtectConfuse
Przedmioty po wygranej
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:1 x Czarna Dziura4 x Magiczny Pył1 x Panaceum1 x Panaceum
Poziomy od 20 do 29:2 x Czarna Dziura2 x Czarna Dziura2 x Panaceum2 x Panaceum
Poziomy od 30 do 100:1 x Czarna Dziura4 x Magiczna Skała2 x Panaceum4 x Panaceum
Przedmioty do wykradnięcia
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:1 x Czarna Dziura1 x Czarna Dziura1 x Czarna Dziura1 x Czarna Dziura
Poziomy od 20 do 29:2 x Czarna Dziura2 x Czarna Dziura2 x Czarna Dziura2 x Czarna Dziura
Poziomy od 30 do 100:2 x Czarna Dziura2 x Czarna Dziura2 x Czarna Dziura2 x Czarna Dziura
Ochrona przed żywiołami
OgieńOgień: Normalne obrażenia
LódLód: Normalne obrażenia
PiorunPiorun: Normalne obrażenia
ZiemiaZiemia: Normalne obrażenia
TruciznaTrucizna: 200% normalnych obrażeń
WiatrWiatr: Normalne obrażenia
WodaWoda: Normalne obrażenia
ŚwiętośćŚwiętość: Normalne obrażenia
Ochrona przed anomaliami statusu
Śmierć Śmierć: 30%Trucizna: 20%Skamienienie Skamienienie: 30%Ślepota Ślepota: 20%
Cisza Cisza: 20%Szał Szał: 40%Zombie Zombie: 30%Uśpienie Uśpienie: 20%
Przyspieszenie Przyspieszenie: 0%Spowolnienie Spowolnienie: 10%Stop Stop: 50%Odnowa Odnowa: 0%
Odbicie Odbicie: 0%Los Los: 20%Skamienianie Skamienianie: 30%Lewitacja Lewitacja: 0%
Zamęt Zamęt: 40%Wampir Wampir: 0%Vit=0 Vit=0: 20%Percent Percent: 0%

Miejsca występowania:

Legenda:

■ - na lądzie / w wielu miejscach

■ - w lasach

■ - na skałach

■ - na plażach

■ - w poruszających się Ogrodach / Obłąkanej Pandorze

■ - wymagane fabularnie