Galbadiański żołnierz [Galbadian soldier]

Bestiariusz14.05.2009

Wielka armia pełna totalnych fajtłap to częsty motyw w grach. Final Fantasy VIII nie jest wyjątkiem. Żołnierze Galbadii, największego imperium świata, są kompletnymi łamagami. Walki z nimi są więcej niż banalne, byle grzybek z lasu ma więcej HP oraz rozumu. Zginąć w walce z nimi to prawdziwy wyczyn.

Opis z czaru Scan:

Żołnierz Galbadii używający magii i miecza. Dość silny, ale nawet w połowie nie tak silny jak członkowie SeeD.

Punkty AP po wygranej walce: 1
Prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu po walce: 50%
Prawdopodobieństwo ukradnięcia przedmiotu: 50%
Czary do czerpania
Poziomy od 1 do 19:FireThunderBlizzardCure
Poziomy od 20 do 29:FiraThundaraBlizzaraCura
Poziomy od 30 do 100:FiragaThundagaBlizzagaCuraga
Przedmioty po wygranej
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:1 x Potion1 x Potion8 x Zwykły Pocisk1 x Pióro Feniksa
Poziomy od 20 do 29:1 x Potion1 x Potion1 x Pióro Feniksa1 x Pióro Feniksa
Poziomy od 30 do 100:2 x Potion2 x Potion2 x Pióro Feniksa2 x Pióro Feniksa
Przedmioty do wykradnięcia
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:1 x Potion1 x Potion1 x Pióro Feniksa1 x Pióro Feniksa
Poziomy od 20 do 29:1 x Potion1 x Pióro Feniksa1 x Hi-Potion1 x Hi-Potion
Poziomy od 30 do 100:1 x Hi-Potion2 x Pióro Feniksa2 x Pióro Feniksa2 x Pióro Feniksa
Ochrona przed żywiołami
OgieńOgień: Normalne obrażenia
LódLód: Normalne obrażenia
PiorunPiorun: Normalne obrażenia
ZiemiaZiemia: Normalne obrażenia
TruciznaTrucizna: 200% normalnych obrażeń
WiatrWiatr: Normalne obrażenia
WodaWoda: Normalne obrażenia
ŚwiętośćŚwiętość: Normalne obrażenia
Ochrona przed anomaliami statusu
Śmierć Śmierć: 30%Trucizna: 20%Skamienienie Skamienienie: 30%Ślepota Ślepota: 20%
Cisza Cisza: 20%Szał Szał: 40%Zombie Zombie: 30%Uśpienie Uśpienie: 20%
Przyspieszenie Przyspieszenie: 0%Spowolnienie Spowolnienie: 10%Stop Stop: 50%Odnowa Odnowa: 0%
Odbicie Odbicie: 0%Los Los: 20%Skamienianie Skamienianie: 30%Lewitacja Lewitacja: 0%
Zamęt Zamęt: 40%Wampir Wampir: 0%Vit=0 Vit=0: 20%Percent Percent: 0%

Miejsca występowania:

Legenda:

■ - na lądzie / w wielu miejscach

■ - w lasach

■ - na skałach

■ - na plażach

■ - w poruszających się Ogrodach / Obłąkanej Pandorze

■ - wymagane fabularnie