Elastoid

Bestiariusz10.05.2009

Latające dziwadło wyglądające jak stoliczek z kulką pośrodku. Stosunkowo niegroźny, stosuje zwykłe uderzenia ramionami, ale po kilku twoich atakach wkurzy się i zacznie nimi machać. Wtedy używa mocniejszego ataku, który rani całą drużynę. Ma dość wysoką obronę, zwłaszcza przeciwko truciźnie, ale dobrze działają na niego błyskawice. Spotykany jedynie podczas snów o Lagunie, nawet wtedy pojawia się rzadko, ma kilka przydatnych rzeczy, więc warto go poszukać.

Opis z czaru Scan:

Broń przeciwpiechotna stworzona w Esthar. Unosi się dzięki silnikowi antygrawitacyjnemu. Atakuje czterema giętkimi nogami.

Punkty AP po wygranej walce: 3
Prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu po walce: 50%
Prawdopodobieństwo ukradnięcia przedmiotu: 50%
Czary do czerpania
Poziomy od 1 do 19:Dispel
Poziomy od 20 do 29:DispelStop
Poziomy od 30 do 100:DispelStop
Przedmioty po wygranej
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:4 x Magiczny Pył4 x Magiczny Pył8 x Magiczny Pył8 x Magiczny Pył
Poziomy od 20 do 29:4 x Magiczny Kamień4 x Magiczny Kamień8 x Magiczny Kamień1 x Działo Laserowe
Poziomy od 30 do 100:4 x Magiczna Skała4 x Magiczna Skała1 x Działo Laserowe1 x Działo Laserowe
Przedmioty do wykradnięcia
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:1 x Skała Magmowa2 x Skała Magmowa2 x Skała Magmowa2 x Skała Magmowa
Poziomy od 20 do 29:2 x Skała Magmowa2 x Skała Magmowa2 x Skała Magmowa4 x Skała Magmowa
Poziomy od 30 do 100:1 x Działo Laserowe1 x Działo Laserowe1 x Działo Laserowe1 x Działo Laserowe
Ochrona przed żywiołami
OgieńOgień: Normalne obrażenia
LódLód: Normalne obrażenia
PiorunPiorun: 150% normalnych obrażeń
ZiemiaZiemia: Normalne obrażenia
TruciznaTrucizna: Odporność na żywioł, brak absorpcji
WiatrWiatr: Normalne obrażenia
WodaWoda: Normalne obrażenia
ŚwiętośćŚwiętość: Normalne obrażenia
Ochrona przed anomaliami statusu
Śmierć Śmierć: XTrucizna: XSkamienienie Skamienienie: XŚlepota Ślepota: X
Cisza Cisza: XSzał Szał: XZombie Zombie: XUśpienie Uśpienie: X
Przyspieszenie Przyspieszenie: 0%Spowolnienie Spowolnienie: 10%Stop Stop: 50%Odnowa Odnowa: X
Odbicie Odbicie: 0%Los Los: XSkamienianie Skamienianie: XLewitacja Lewitacja: X
Zamęt Zamęt: XWampir Wampir: XVit=0 Vit=0: 20%Percent Percent: 0%

Miejsca występowania:

Legenda:

■ - na lądzie / w wielu miejscach

■ - w lasach

■ - na skałach

■ - na plażach

■ - w poruszających się Ogrodach / Obłąkanej Pandorze

■ - wymagane fabularnie