Adel

Bestiariusz24.05.2009

Potężna czarownica o równie czarującym wyglądzie. Spotykasz ją w Obłąkanej Pandorze. Sama w sobie jest wystarczająco groźna, a dodatkowym utrudnieniem tej walki jest fakt, że musisz jednocześnie skupiać się na ataku oraz obronie uwięzionej przez nią Rinoi. Wykluczone są zatem wszelkie czary/ataki działające na wszystkich przeciwników, gdyż będą wyrządzać szkodę także dziewczynie. Najlepiej będą spisywać się limity takich postaci jak Irvine lub Zell. Adel również nie będzie stać bezczynnie, ma cały arsenał mocnych ataków takich jak Meteor czy Ultima, zatem w tej walce musisz być naprawdę uważny.

Opis z czaru Scan:

Władczyni Esthar, dopóki Laguna i spółka jej nie uwięzili. Uwolniona przez Artemizję i odzyskująca siły.

Punkty AP po wygranej walce: 40
Prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu po walce: 99%
Prawdopodobieństwo ukradnięcia przedmiotu: 6%
Czary do czerpania
Poziomy od 1 do 19:FireThunderBlizzard
Poziomy od 20 do 29:FiraThundaraBlizzara
Poziomy od 30 do 100:FiragaThundagaBlizzaga
Przedmioty po wygranej
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty
Poziomy od 20 do 29:1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty
Poziomy od 30 do 100:1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty
Przedmioty do wykradnięcia
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty
Poziomy od 20 do 29:1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty
Poziomy od 30 do 100:1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty1 x Dusza Samanty
Ochrona przed żywiołami
OgieńOgień: Normalne obrażenia
LódLód: Normalne obrażenia
PiorunPiorun: Normalne obrażenia
ZiemiaZiemia: Normalne obrażenia
TruciznaTrucizna: Normalne obrażenia
WiatrWiatr: 150% normalnych obrażeń
WodaWoda: Normalne obrażenia
ŚwiętośćŚwiętość: Absorpcja 100% żywiołu
Ochrona przed anomaliami statusu
Śmierć Śmierć: XTrucizna: XSkamienienie Skamienienie: XŚlepota Ślepota: X
Cisza Cisza: XSzał Szał: XZombie Zombie: XUśpienie Uśpienie: X
Przyspieszenie Przyspieszenie: XSpowolnienie Spowolnienie: XStop Stop: XOdnowa Odnowa: 0%
Odbicie Odbicie: 0%Los Los: XSkamienianie Skamienianie: XLewitacja Lewitacja: X
Zamęt Zamęt: XWampir Wampir: XVit=0 Vit=0: XPercent Percent: 0%