Abadon (siedzący)

Bestiariusz24.05.2009

Nieumarła kupa kości, którą spotkasz na Wielkim Słonym Jeziorze, kiedy będziesz zmierzał do Esthar. Z początku kuca i atakuje fizycznie, potem wstaje i używa magii statusowej. Kiedy stoi, trudniej zadać mu poważne obrażenia. Ponieważ jest nieumarły, jego słabością jest żywioł świętości oraz wszelka magia lecznicza i wskrzeszająca. Można mu zaserwować Eliksir.

Opis z czaru Scan:

Monstrum stworzone ze starych kości głęboko w Wielkim Słonym Jeziorze. Prawdopodobnie ożyło już po wyschnięciu jeziora.

Punkty AP po wygranej walce: 40
Prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu po walce: 99%
Prawdopodobieństwo ukradnięcia przedmiotu: 12%
Czary do czerpania
Poziomy od 1 do 19:CureEsunaDispel
Poziomy od 20 do 29:CuraEsunaDispel
Poziomy od 30 do 100:CuragaEsunaDispelFlare
Przedmioty po wygranej
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:10 x Kamień Flare10 x Kamień Flare10 x Kamień Flare10 x Kamień Flare
Poziomy od 20 do 29:10 x Kamień Flare10 x Kamień Flare10 x Kamień Flare10 x Kamień Flare
Poziomy od 30 do 100:10 x Kamień Flare10 x Kamień Flare10 x Kamień Flare10 x Kamień Flare
Przedmioty do wykradnięcia
Prawdopodobieństwo kolumn:70%20%6%4%
Poziomy od 1 do 19:1 x Bransoleta Siły1 x Bransoleta Siły1 x Bransoleta Siły1 x Bransoleta Siły
Poziomy od 20 do 29:1 x Bransoleta Siły1 x Bransoleta Siły1 x Bransoleta Siły1 x Bransoleta Siły
Poziomy od 30 do 100:1 x Bransoleta Siły1 x Bransoleta Siły1 x Bransoleta Siły1 x Bransoleta Siły
Ochrona przed żywiołami
OgieńOgień: 200% normalnych obrażeń
LódLód: Normalne obrażenia
PiorunPiorun: Normalne obrażenia
ZiemiaZiemia: Normalne obrażenia
TruciznaTrucizna: Normalne obrażenia
WiatrWiatr: Normalne obrażenia
WodaWoda: Normalne obrażenia
ŚwiętośćŚwiętość: 200% normalnych obrażeń
Ochrona przed anomaliami statusu
Śmierć Śmierć: XTrucizna: XSkamienienie Skamienienie: XŚlepota Ślepota: 60%
Cisza Cisza: XSzał Szał: XZombie Zombie: XUśpienie Uśpienie: X
Przyspieszenie Przyspieszenie: XSpowolnienie Spowolnienie: XStop Stop: XOdnowa Odnowa: 50%
Odbicie Odbicie: XLos Los: XSkamienianie Skamienianie: XLewitacja Lewitacja: X
Zamęt Zamęt: XWampir Wampir: XVit=0 Vit=0: XPercent Percent: 0%