Abadon (siedzący)
Bestiariusz24.05.2009

Nieumarła kupa kości, którą spotkasz na Wielkim Słonym Jeziorze, kiedy będziesz zmierzał do Esthar. Z początku kuca i atakuje fizycznie, potem wstaje i używa magii statusowej. Kiedy stoi, trudniej zadać mu poważne obrażenia. Ponieważ jest nieumarły, jego słabością jest żywioł świętości oraz wszelka magia lecznicza i wskrzeszająca. Można mu zaserwować Eliksir.
Opis z czaru Scan:
Monstrum stworzone ze starych kości głęboko w Wielkim Słonym Jeziorze. Prawdopodobnie ożyło już po wyschnięciu jeziora.
| Punkty AP po wygranej walce: 40 |
| Prawdopodobieństwo otrzymania przedmiotu po walce: 99% |
| Prawdopodobieństwo ukradnięcia przedmiotu: 12% |
| Czary do czerpania | ||||
|---|---|---|---|---|
| Poziomy od 1 do 19: | Cure | Esuna | Dispel | |
| Poziomy od 20 do 29: | Cura | Esuna | Dispel | |
| Poziomy od 30 do 100: | Curaga | Esuna | Dispel | Flare |
| Przedmioty po wygranej | ||||
|---|---|---|---|---|
| Prawdopodobieństwo kolumn: | 70% | 20% | 6% | 4% |
| Poziomy od 1 do 19: | 10 x Kamień Flare | 10 x Kamień Flare | 10 x Kamień Flare | 10 x Kamień Flare |
| Poziomy od 20 do 29: | 10 x Kamień Flare | 10 x Kamień Flare | 10 x Kamień Flare | 10 x Kamień Flare |
| Poziomy od 30 do 100: | 10 x Kamień Flare | 10 x Kamień Flare | 10 x Kamień Flare | 10 x Kamień Flare |
| Przedmioty do wykradnięcia | ||||
|---|---|---|---|---|
| Prawdopodobieństwo kolumn: | 70% | 20% | 6% | 4% |
| Poziomy od 1 do 19: | 1 x Bransoleta Siły | 1 x Bransoleta Siły | 1 x Bransoleta Siły | 1 x Bransoleta Siły |
| Poziomy od 20 do 29: | 1 x Bransoleta Siły | 1 x Bransoleta Siły | 1 x Bransoleta Siły | 1 x Bransoleta Siły |
| Poziomy od 30 do 100: | 1 x Bransoleta Siły | 1 x Bransoleta Siły | 1 x Bransoleta Siły | 1 x Bransoleta Siły |
| Ochrona przed żywiołami | |
|---|---|
| Ogień: 200% normalnych obrażeń | |
| Lód: Normalne obrażenia | |
| Piorun: Normalne obrażenia | |
| Ziemia: Normalne obrażenia | |
| Trucizna: Normalne obrażenia | |
| Wiatr: Normalne obrażenia | |
| Woda: Normalne obrażenia | |
| Świętość: 200% normalnych obrażeń | |
| Ochrona przed anomaliami statusu | |||
|---|---|---|---|
| Trucizna: X | |||
